문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로드 오브 히어로즈/영웅 (문단 편집) === 속성 === ||<-5><#2b2b2b> {{{#white '''속성별 수호령'''}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:로오히_이프리트.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:로오히_리바이어던.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:로오히_베히모스.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:로오히_오베론.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:로오히_닉스.png|width=100%]]}}} || || {{{-3 타오르는 투지}}}[br]'''{{{#cc3838,#ff4646 이프리트}}}''' || {{{-3 대양의 축복}}}[br]'''{{{#2062cc,#287aff '''리바이어던'''}}}''' || {{{-3 흔들리지 않는 의지}}}[br]'''{{{#009305,#00c525 '''베히모스'''}}}''' || {{{-3 새벽의 영광}}}[br]'''{{{#cc8600,#ffa800 '''오베론'''}}}''' || {{{-3 고요한 안식}}}[br]'''{{{#8e1acc,#b320ff '''닉스'''}}}''' || ||<#ff4646,#cc3838> '''불''' ||<#287aff,#2062cc> '''물''' ||<#00c525,#009305> '''대지''' ||<#ffa800,#cc8600> '''빛''' ||<#b320ff,#8e1acc> '''어둠''' || ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:로오히상성.png|width=100%]]}}} || 각 속성별 상성관계는 물>불>대지>물이며, 빛속성과 어둠속성은 서로 상성관계이다. 속성이 우세할 시 효과 저항 및 주는 피해량이 약 30% 증가하고 받는 피해량이 30% 감소하며, 치명타 확률이 15% 증감 적용된다. 영웅별로 가진 상성에 관한 패시브로 이 차이를 늘리거나 줄인다. 같은 영웅이라도 속성에 따라 스킬 이펙트나 소리가 달라지며, 포지션은 겹쳐도 속성은 중복되지 않는다. 때문에 프론티어 테스트부터 정식 서비스 시작 이후로 대다수의 영웅이 3속성이 구현되었으나, 실질적으로 한 영웅당 다섯 속성 타입이 구현된다 예상할 수 있다. 로오히에서 속성별 특징은 2020년 12월 기준으로 '서로가 서로에게 상성 관계'와 '같은 영웅 다른 인물' 정도밖에 없다. 실제로 동일인물 영웅들은 포지션은 겹쳐도 속성은 중복이 절대 되지 않는다.[* 대표적으로 구현된 세 속성(불, 물, 빛)이 전부 프리스트 포지션인 바네사.] 불 속성에게 도트 데미지가 있다거나 물 속성이 치유가 강하다거나 혹은 대지 속성에게만 추가 힐을 넣는다는가 하는 속성 전문 덱을 꾸리는 데 전문적인 효과가 전무하며 추후 나올지는 불명. 동일 영웅이 다른 속성을 가지는 경우 전혀 다른 성장 배경과 가치관을 가지고 있기도 하다. 일부 영웅은 속성에 따라 영웅창에서 들을 수 있는 대사가 크게 차이나기도. 이처럼 속성별로 영웅들이 다른 인물로 갈라지는만큼 지금으로서는 속성은 인게임보다는 외적인 설정 관련으로 의미가 크다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기